魔力宝贝舞者怎么加点以及学什么技能
1、我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。
2、舞蹈、洁净、魔反。《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。魔力宝贝道具服舞者15个格子学习的必备技能有舞蹈、洁净、魔反,其他的技能可根据玩家个性选择,如“单补、强补、超补、气绝、精神风暴等。
3、单P的话,个人觉得跟驯兽一样强。到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要。忍者有许多人是直接血敏加法。但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。你有砸RMB的打算的话,就血敏 忍者不需要加攻击。完全没必要。怀旧没开舞者。
4、D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。
5、忍者的加点:满血满敏 舞者的加点:满魔满敏士兵的加点:满血中攻小敏{士兵可以学的职业很多,所以在加点上也有很多的不一样,具体还要看你学的技能} 3.如果比较喜欢PK和打BOSS的话,那选择范围更多。
魔力宝贝怀旧法师加点
1、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。15级加满冰环冷却时间。
2、精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
3、输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
4、我只能告诉你 我原先玩魔力时候法师的几个加点方法 技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收 技能什么的 看个人爱好了 只要你别学战斗系的技能无所谓的。。
《魔力宝贝归来》打造最强骑士,加点攻略大揭秘!
加点推荐 “骑士”在人物的游戏定位中是属于防御型,以高命中和反击、护卫等形式来进行输出,在游戏中起到类似于坦克的作用,为生存能力较弱的队友充当挡箭牌。“骑士”的职业技能平时是以连击为主要输出,在PVP中更多的是使用技能为反击或圣盾。
玩家可以考虑力量敏捷≥体力智力的加点方式。在玩家PK时效果显著。法师就是依靠魔法输出打伤害的职业。所以智力上绝对是优先考虑。玩家想要洗点的话,可以把敏捷加上去,智力;敏捷;体力;力量。敏捷可以提高魔法命中率,并附能有效增加物防和魔防加成,大大提高法师的魔法输出量。
圣骑士的优点主要表现在PK上面:(1)技能华丽。 得意技是神圣之力和神圣之光。神圣之力的作用10级时自身 5~6次行动前处于物理攻击无效5次。神圣之光的作用是一个补血和恢复魔法混合的技能,补血和恢复魔法超强、强力、单补单恢都有。 诸刃·碎玉 ,能带11级剑和枪,(2)攻击力高或生命强。
纯血防,也就是以2:2的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。
装备嘛,骑士穿的是重装。包括头盔,靴子,铠甲。武器是枪。要想PK能取胜,有很多因素的,级数,装备,技能,宠物,玩家自己的操作。一般来说,有钱的话就换上最新的,最JP的装备吧!那就没有问题了。楼主玩的是那个服务器,收费的还是测试区?我现在在测试区玩,来我带你没问题。
魔力宝贝传教士加点攻略 初生建议15魔、10敏、5血加点。20级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力。20-70级建议2雪1敏1魔。血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒。加敏则保证出手速度不必怪慢。加魔则保证攻击力度。
魔力宝贝传教士加点推荐
加点推荐传教士除了回复型技能外也可充当一名合格的魔法输出者,勇者可考虑是当全职辅助(主加恢复属性)或暴力输出(主加精神属性)。除此之外,勇者也可做一个均衡型传教士,即保持着足够的回复型技能也能够在日常副本活动中进行输出。
魔力宝贝传教士加点攻略 初生建议15魔、10敏、5血加点。20级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力。20-70级建议2雪1敏1魔。血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒。加敏则保证出手速度不必怪慢。加魔则保证攻击力度。
除了辅助性质的技能外,传教士还能够通过其信仰与魔法来进行输出,给予敌人强大的魔法输出。【推荐加点】3体1敏或3体1魔 从上面的介绍我们可以知道,传教士是队伍中的奶妈,承担着救死扶伤的重任,首先要有强大的生存能力,这样才能为队友提供最为强大的辅助,所以体质肯定是要多加的。
传教士加点:两血1敏1魔。传教士属于奶妈职业,主加血量。不加防御,主要是因为防御这个属性的性价比除了加精神外,作用不是很大。传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。也就是说高回复的传教给自己能加200给法师加可能只有100不到。
关于物理抗暴击也是必点,不过不必要多点。点三下就好。多余的点数可以点法术防御和物理防御。对于传教是否点速度,按现在的技能来讲,传教速度并没有什么优势。所以觉得没有点的必要。当然也有走高速暴击流传教的存在。
战场仇恨:4星 吸金能力:3星 魔力宝贝手游传教士职业加点 职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】加点策略 方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。
魔力宝贝怀旧法师,练级任务加点
魔力宝贝怀旧法师,练级任务加点法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。
从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。15级加满冰环冷却时间。17级点3点寒冰碎片为后面冰霜暴击增益做准备。20级先点上急速冷却,重置所有冰系技能练级PK两不误。21级补满寒冰碎片。23级加2点,冰法玩的就是极致的减速。
魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。
精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
绝对零度这个技能必须点满,不要问我为什么?五星强盗任务就是靠这个技能过的,6阶-7阶任务也是靠这个技能。有些怪打你1000-2000多,加了这个技能基本100-500浮动。可能有些怪是双修吧。能量波动这个技能是根据你水晶来取决的,如果你的水晶和我都是水和地就选大法师吧,还可以加点点攻击。
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