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《魔力宝贝》雷神辅助的加点配装以及技能板子携带-魔力宝贝怀旧服小雷在哪

admin 05-29 104 抢沙发
《魔力宝贝》雷神辅助的加点配装以及技能板子携带-魔力宝贝怀旧服小雷在哪摘要: 魔力宝贝道具神圣骑士加点和技能魔力宝贝道具圣骑士技能:圣骑分3种加点法分别是辅助型、攻击型、补血型。辅助型加点是50-60魔,100-120敏,大血小攻;攻击型就是纯攻敏;补血型...

魔力宝贝道具神圣骑士加点和技能

魔力宝贝道具圣骑士技能:圣骑分3种加点法分别是辅助型、攻击型、补血型。辅助型加点是50-60魔,100-120敏,大血小攻;攻击型就是纯攻敏;补血型满血,100-120敏,剩下的都是魔。技能:神圣之光、神圣之力、迅速、2戒、连击、气绝、洁净、抗睡混石。

得意技是神圣之力和神圣之光。 神圣之力的作用10级时自身 5~6次行动前处于物理攻击无效5次。 神圣之光的作用是一个补血和恢复魔法混合的技能,补血和恢复魔法超强、强力、单补单恢都有。 诸刃·碎玉 ,能带11级剑和枪, (2)攻击力高或生命强。

纯血防,也就是以2:2的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。

魔力宝贝6.0技能和加点的问题

先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。

包括体质、力量、精神、强度、敏捷。体质:主要影响生命,也会影响法防、物攻、物防。精神:主要影响法攻,次要影响魔法,少量影响法防。力量:主要影响物攻,次要影响生命,少量影响物防。强度:主要影响物防、法防,次要影响法攻。敏捷:主要影响速度,次要影响法攻、物攻。

配合装备属性:技能加点要与装备属性相互配合,确保技能的发挥更为出色。注意选择装备,提高魔法师的整体实力。 不断优化加点方案:随着游戏的发展和个人实战经验的积累,不断优化技能加点方案。根据实际战况进行调整,找到最适合自己的技能搭配。

输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。

加点的话建议你练杂魔,就是血,敏,防,魔都加;法师满魔毋庸置疑,可以考虑多加点防,因为防高自然也精神高,魔法攻击打别人也比较痛的。。敏也要高,PK时被攻人打到下,你也会很痛的;血的话30应该差不多了吧,这样的话一,两回合应该能够坚持下来的。

魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐

职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。

建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。

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